admin Posted on 上午8:34

Valve:《DOTA2》外服结束2年封测 正式上市

  Valve今日宣布,《DOTA 2》结束为期两年的封测,正式上市。

  Valve表示,《DOTA2》经过为期2年的封测后,成为Steam平台上活跃的最大社群,每月使用者超过3百万玩家,尖峰同时上线玩家超过30万人。来自众玩家的回馈意见,让《DOTA2》更加进化、来到欢迎所有玩家游玩的境界,因此官方决定结束封测、正式上市。

  Valve指出,玩家想要游玩《DOTA2》可以到Steam平台上的该游戏网页,点下“取得《Dota 2》(Get Dota 2)”的按钮,然后玩家就会被加入序列,玩家只要收到官方电子邮件后,就可以进入游玩,而Valve会随着时间来增加游戏的负载量。当玩家进入游戏后,可以通过教学模式了解《Dota2》的基本游戏内容,并且与AI 控制的角色进行对抗体验,并且藉由一次次游戏中,找出自己最喜欢使用的英雄。而玩家可以透过配对机制,与技巧相近的玩家相互竞技,游戏具备组队系统,玩家可以与最多四名朋友一起组队游玩。

  《DOTA2》是热门竞技游戏《DotA》正宗续作,由Valve与知名游戏设计师IceFrog研发,延续原作核心内容与玩法,结合玩家熟悉的英雄、地图、装备与竞争方式。Valve表示,简而言之,他们希望能够和缓地推动《DOTA2》上市过程,但同时也能够允许任何对此款游戏有兴趣的玩家来尝试。而《DOTA2》的玩家族群已经大过他们过去所推的任何一款游戏,且持续在成长中,他们会继续扩充全球服务器的承载量,以符合玩家的需求。

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注